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楼主: 严烷

[其他武侠] 【每周一赏】水月洞天

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发表于 2013-3-28 20:46 | 显示全部楼层
其实《水月洞天》的故事架构就是RPG游戏模式,玩过RPG游戏懂的,主角从起点出发(这个起点通常是自己的家或某个村子),一天因为某件事要出去闯荡,然后穿过森林、湖泊、火海、冰山、沙漠,途中会有一个落脚点,当经过一段流程后,主角会发现自己的特殊身世及所背负的特殊使命,片子中的林子、湖水、岩浆、冰山、荒地是小了点,但这样的环境也是由制片方决定的,摊子大了钱也花的多,在经过这一个一个地方的时候,会启机关,下暗道,解各种谜题,玩道具的拼接合并,男的拯救女的,女的拯救男的,最后等自己的等级刷到足够高的时候,就去打最终BOSS了,而这个打最终BOSS也并非这么容易,除了靠自身功力外,还要表现一番主角强大的精神。
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四叶草

 楼主| 发表于 2013-3-28 22:51 | 显示全部楼层

回 20楼(叶子冥) 的帖子

还真没玩过。。。。。
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发表于 2013-3-29 22:31 | 显示全部楼层
RPG就是角色扮演游戏,象中国的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》,美国的《魔兽世界》、《暗黑破坏神》,日本的《塞尔达传说》、《最终幻想》,韩国的《传奇》等等都属这一大类,确切的说《水月洞天》应该算是APRG(动作角色扮演)类,属于RPG的延伸类型,就是象美式RPG及《塞尔达传说》这样的。

RPG游戏可以追朔到D&D系统的诞生,也就是《龙与地下城》,是一种类似于《大富翁》的桌上游戏,要拜祖宗就是那部很有名的小说《指环王》,继续往前追根溯源的话,其实是一种掷色子的游戏,然后发展成桌上纸牌,开始并没有什么故事情节,后来玩游戏的人觉得应该让游戏变得更有趣,不断的加入各种元素,发展到今天就有了很丰富的世界观,经过数十年的发展,这种游戏的基本模式已经固定下来,正是如此,现在真正在系统上有突破,能成为世界顶级RPG游戏的也都数的过来,而ARPG在亚洲这一块旗舰一直是《塞尔达传说》,唯一一款与欧美的《暗黑破坏神》齐名的,甚至《暗黑》的制作方暴雪都有意的在自己的游戏中向《塞尔达》致敬。

因为龙与地下城系统讲起来很复杂,需要大量篇幅,就不多说了,所以也不知大家看明白没有。不过,前面也说了,这种游戏已经有了一些套路化的东西。比如对应风火水土空的五大场景,风一般对应的是森林,火一般对应的是冶炼场,水一般对应的是别有洞天的湖泊,土一般对应的是大型遗迹,空一般对应的是天空。既然是叫地下城,地下暗道就是必需有的啰。这类游戏通常会涉及到一个数字--“3”,这个3并非直接表现出现,而是通过某些设定来影射。其实龙与地下城的很多设定都来源于宗教和人类早期科学研究的误解,3就是一个有着明显宗教特色的数字,在道教、佛教、伊斯兰教、基督教中对3都有着特殊的解释,而自然界的风火水土四元素则是早期错误的科学观点。
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