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楼主: 彩阳

[游戏] 仙剑五宣传片

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 楼主| 发表于 2011-5-29 10:52 | 显示全部楼层
引用第19楼春水煎茶于2011-05-29 08:56发表的 :
其实,游戏性、画面、剧情、人设,只要有一方面特别出众,就让人有玩的动力了。

同意~~仙剑只要继续用剧情人物音乐让人最后哭得稀里哗啦的,咳咳,并且战斗不要太难噢,就有一堆像偶一样的小弱弱追随了~~~不过.....剧情还是喜欢轩辕剑的说
那个, 纳兰不喜欢古月么
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发表于 2011-5-29 12:12 | 显示全部楼层
自从体验了幽城的战斗系统之后,发现仙剑得回合制实在太慢了.......
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发表于 2011-5-29 13:23 | 显示全部楼层
这个好像没啥看头~~~~没前几部的好
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发表于 2011-5-29 15:13 | 显示全部楼层
即时制对我来说太激烈了,最多能接受半即时制
仙三的战斗系统还不错,可惜仙四又回去了
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 楼主| 发表于 2011-5-29 16:00 | 显示全部楼层

回 24楼(梦到西洲) 的帖子

半即时也太快,根本没时间思考嘛~~
古剑的战斗系统好玩
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发表于 2011-5-30 08:18 | 显示全部楼层
最终幻想的战斗系统“好棒好棒的”
出G.F.(召唤兽?女朋友?)的动画那叫一个美~~
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发表于 2011-5-31 22:01 | 显示全部楼层
引用第21楼彩阳于2011-05-29 10:52发表的  :

同意~~仙剑只要继续用剧情人物音乐让人最后哭得稀里哗啦的,咳咳,并且战斗不要太难噢,就有一堆像偶一样的小弱弱追随了~~~不过.....剧情还是喜欢轩辕剑的说
那个, 纳兰不喜欢古月么
看剧情的话还不如做成GAL更好。。。
基本一个小时有50分钟是在走迷宫,然后10分钟过剧情,让我怎能不怨念那乏味的战斗系统,就算即时制太快,做成战棋总该很容易,总比傻呆呆的站那强
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发表于 2011-5-31 22:53 | 显示全部楼层
卡卡布战斗系统不错啊。感觉是玩过的最好系统,兼顾即时和回合,和走位因素也息息相关。
特别是海之槛歌,那战斗系统甚是喜感,有时根本不用控制。共鸣魔法的设定可以说是亮点,不同力量叠加可以获得极大威力,和仙剑的合击技差不多,但自由度更大。
来吸口烟吧
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发表于 2011-5-31 22:55 | 显示全部楼层
是不是该在仙五上市之前换台电脑了
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 楼主| 发表于 2011-6-1 19:42 | 显示全部楼层
怨念着,怨念着,结局的脚步就近了话说,长长的无聊的战斗不正可以衬托剧情的珍贵么~~
那个,总要有缺点的吧,完美游戏....就算真的有人做出来,那得卖多少钱啊....
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发表于 2011-6-1 20:56 | 显示全部楼层
迷宫还好,各种小妖小怪得更烦...像幽城幻剑录,上楼打一遍下楼打一遍再上楼打一遍...
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 楼主| 发表于 2011-6-2 08:27 | 显示全部楼层

回 31楼(石林侠影) 的帖子

设成不遇敌不就好了~~~~
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发表于 2011-6-2 10:15 | 显示全部楼层
不会啊,下了个补丁,运行不了.......
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 楼主| 发表于 2011-6-2 12:27 | 显示全部楼层
那就修改器..........
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发表于 2011-6-4 16:34 | 显示全部楼层

7月7就发行了
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发表于 2012-10-7 11:22 | 显示全部楼层
挖下旧帖,顺便求个方便版的仙5地图,就是物品、主线、支线集成到一张图上的那种,有人找到了吗
[size=5][b]嘿嘿,没白喜欢你这么久喔~~~[/b][/size]
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