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[场外] 行走的故事——评《人在旅途》

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发表于 2013-7-1 22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
       在第一轮的时候,作者写了一个一路逃亡的故事,用非常稳健的节奏完成了这个故事,当时我曾说,作者的性情过于淡泊,在需要爆发的时候难以为继。到了第四轮,相同的角色,不一样的故事,却让我有点刮目,原来淡泊的性情同样有合适的风格,只看作者如何把握。

    老实说,这个故事很简单,甚至有点简陋。一个女游侠因一饭之恩,踏上复仇的道路,遇见一个为情所伤的男人,女游侠成功复仇却受了重伤,于是这个男人毅然离开这个困住他很多年的地方,踏上了新的路途。这样的故事很多人可以在十分钟内想出三个,然而吸引我的却是作者讲述故事的风格。

    很平淡,无论是起笔还是收尾,从始至终,故事的节奏都在一个平淡至极的层面上,几乎没有任何波澜起伏,作者仿佛完全抛弃了文章本身,就像在跟你打个招呼,不带感情地说一句:“早上吃了吗?”

    如果是性急的人,恐怕第一次看完之后会立马关掉页面,然后恨恨地说一句:“写的啥啊?”

    作者想写的无非是一个简单的故事,一个行走的故事,人活于世,总会遇见些人,遇上些事,有的人会逃避,有的人会从容面对,诸如此类,但只要做出了选择,那便是表明了态度。

    我喜欢开头那种冷眼旁观的冷峻范儿,小酒馆,孤胆侠客,仗义出手等等,明明是东方玄幻的背景,楞是被作者写出了西幻的冷峻味道。细节上的毛病同样存在,相较第一轮,作者在文字上显得更加粗线条,更加随意,字句上根本不加雕琢,在有人眼中可能过于繁复,但我喜欢这种朴实无华的风格。

    说到故事,后面的走向有了偏移,当我看完第三节后,我以为故事还有一半的情节,却没想到戛然而止。

    这是一种尝试,相较于在诸多文体之间莫名切换,我更欣赏作者对于自己风格的调整。

    当然,欣赏不意味着优秀,作者的调整还需要更多的努力,仅就这篇文而言,是很简单,却没有直指人心的力量。很多时候,简单意味着直接,意味着更有冲击力,但那是建立在故事的内核足够丰富的基础上。简单与复杂相伴而生,希望作者不要刻意地走一个极端。关于叙事的风格,我觉得还可以略作调整,好比泼墨画应手随意,并不意味可以肆意点刷,在细节处总要用心琢磨。

    到了最后的部分,作者显得过于急躁,对于这样一个结尾,其实可以处理的更凝练动人一些,因为前篇三节故事讲了三段旅程,到最后应该是升华点睛的部分,却匆匆而过,让人的期望值无法得到满足,于是很可惜。

    看完之后有了希望,希望作者在以后可以写出更简单却更好看的故事。
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发表于 2013-7-1 23:05 | 显示全部楼层
千言万语汇成一句话:好开心!~~
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